Aides de jeu diverses
Vous trouverez ici des aides de jeu diverses pour différents systèmes, utilisables ou non dans le monde d’Extremia.
Vous retrouverez notamment :
- La liste des Classes de Prestiges d’Extremia pour DD3.5
- Des règles optionnelles et additionnelles pour le système de jeu AD&D2
- le Guide Gisselin, un guide regroupant diverses auberges des Terres du Nord en un seul endroit
- Dès personnages pré-tirés pour le système « Chroniques Oubliées »
Les Classes de Prestige d’Extremia pour DD3
Retrouvez ici les classes de Prestige spécialement conçues pour le Monde d’Extremia !
Membre de l’Ordre Ardent, une CP pour Prêtre, Paladin, Guerrier/Prêtre d’Uron.
Pieux Guérisseur de la Dame Gardienne, pour les Prêtres d’Iniva.
Marcheur de la Loi, une CP pour Prêtre ou Magicien vénérant Marblus.
Gardien de la Flamme Blanche, une classe de prestige pour Paladin ou Guerrier/Prêtre d’Uron.
Adorateur du Léviathan, une classe de Prêtre ou de Guerrier/Prêtre pour adorateurs de Dakrel’.
Champion de l’Ordre Lumineux, une CP pour Prêtre, Guerrier/Prêtre, Paladin vénérant Uron.
Adepte de la congrégation du Croc Gelé, une CP pour Prêtre, Guerrier/Prêtre, Prêtre/roublard de Chiar.
Inquisiteur du Juste, une CP pour Prêtre ou Guerrier/Prêtre de Marblus.
Saint Protecteur d’Iniva, une classe de prestige pour les Prêtres adorant Iniva.
Elu du Roc, une classe de prestige pour Prêtre ou Guerrier/Prêtre vénérant Abbo.
Marteleur d’étoiles, une classe de prestige de Prêtre et de Guerrier/Prêtre d’Abbo.
Serviteur Démoniaque de Chiar, une classe de prestige de Prêtre ou de Guerrier/Prêtre vénérant Chiar.
Chef de Guerre du Balafré / de l’Edenté une CP pour Prêtre ou Guerrier/Prêtre de Gornar et Untog.
Champion du Balafré / de l’Edenté une CP de Prêtre ou Guerrier/Prêtre, pour les divinité Gornar et Untog.
Maitre des Tempêtes, une CP de Prêtre ou de Guerrier/Prêtre de Xamidi.
Seigneur des Morts, classe de prestige pour les Prêtres de Knl’ka.
Exécuteur du Cobra Noir une CP pour Prêtre ou Roublard/Prêtre d’Hamoï.
Berger des Âmes Perdues, une CP pour Prêtre, Roublard/Prêtre et adorateurs du dieu Rébion.
Frère de Bataille une CP pour Guerrier, Barde, Barbare, Rôdeur, dans le cadre de campagne d’Etangard.
Gardien Clanique, une classe de prestige de Guerrier dans le cadre de campagne d’Etangard.
Majarchitecte, une classe de prestige pour Magicien dans le cadre de campagne de Fall.
Archer monté Nordois, une CP pour Guerrier, Rôdeur, Roublard dans le cadre des Terres du Nord.
Fureteur de la Harpe Enchantée, une CP pour Barde, Roublard, Guerrier/Barde dans les Terres du Nord.
Cavalier Rôdeur, une CP pour Rôdeur, Druide ou Guerrier dans les Terres du Nord.
Vieilleries : Règles complémentaires pour AD&D2
Pour remplacer les quelques points inutilisables et combler quelques trous dans les règles d’AD&D deuxième édition, Extrêmia a pendant longtemps utilisé quelques règles propres. Ces règles ont pour la plupart le mérite d’être simples mais agrémentent le jeu de manière indispensable.
Et ne le répétez pas, mais un vieux grimoire de sortilèges est caché en bas de cette page ! il est un peu moisi mais peut encore ajouter un peu de piment extremian aux parties.
Attention : ces parchemins viennent d’une autre époque. Plus personne ne sait vraiment les utiliser, ni les mettre à jour. Seules quelques pages sont encore utilisables de nos jours, ou alors il vous faudra les convertir vers un système de jeu plus moderne…
Le Manuel des Règles Additionnelles Extremia – version A&D2
Les nombreux points de règles créés lors de nos campagnes sur Extremia quand nous utilisions les règles d’AD&D2 sont regroupés dans cette section. Certaines n’ont plus de raison d’être dans les versions supérieures ou Pathfinder, mais la plupart sont réutilisables avec peu d’ajustements, pour donner une touche Extremianne à vos campagnes !
On trouve :
- Du nouvel équipement, principalement des armes et objets magiques, ainsi que nos règles concernant la construction des bâtiments et des objets magiques.
- Un nouveau système de compétences diverses. Un background énorme pour chaque perso en un quart d’heure !
- Un détail des races rencontrées sur la planète, dont les fameux énèques.
- Les classes qui ont été jouées ou utilisées par des PNJ. Notamment l’Eclaireur !
- Une vingtaine de profils originaux !
Certaines règles sont librement inspirées de créations d’autres personnes. Elles sont simplement incluses ici parce qu’elles ont été jouées et trouvées intéressantes. Ce sera signalé dès que possible pour ce qui ne l’est pas déjà.
Le Livre des Sortilèges d’Extremia – version AD&D2
Ce tome héberge l’ensemble des sorts ne provenant pas de TSR/Wizard of the Coast que nous utilisions. Certains sont des créations originales pour Extremia, d’autres ont été récupérés sur le web. Si on s’en rappelle, on essayera de rendre à Jules ce qui appartient à César… L’ensemble des sortilèges, prières, sciences et dévotions accessibles dans Extremia en plus de celles de base.
Le premier chapitre détaille aussi le fonctionnement de la magie, et fournit aussi les généralités sur la place des utilisateurs de magie dans le monde. Ce Livre n’est plus développé depuis le passage à la 3ème édition de D&D. Il n’évoluera donc plus.
Le Guide Gisselin
Avis aux voyageurs et aux amateurs de bonne chère, le Guide Gisselin des meilleures tavernes et auberges des Terres du Nord, édition de l’année 475 Ep.IV est sorti ! D’un format reduit, ce guide vous accompagnera autour de toutes les meilleures tables des Terres du Nord ! Gisselin le Barde, au cours de ses pérégrinations, a consigné dans ce livre ses impressions sur tous les établissements qu’il a visités de Fang à Zamar et du Petit Pays à l’Ulthisie, recensant ainsi environ 80 établissements du meilleur au pire ! Ce sont aussi les plus confortables des chambres qui vous attendent a des prix défiant toute concurrence qui seront désormais entre vos mains à tout instant !
Vous tenez entre les mains une édition collector : le Barde Gisselin ayant disparu, il n’y a à ce jour pas d’édition plus à jour.
Deux fichiers sont disponibles :
– une version A5 native
– une version A5 repaginée en A4 plus facile à imprimer
Documents pour Chroniques Oubliées Fantasy
Quelques aides de jeu pour le système Chroniques Oubliées, également utilisable dans le Monde d’Extremia.
Pré-tirés niveau 4
Pré-tirés niveau 6 (Seigneur des Anneaux)
Lors d’une partie One Shot dans les Terres du Milieu (« et si… la Communauté de l’Anneau n’était pas passé par la Moria »), 4 membres de la communauté d’Extremia on eu l’occasion de jouer rien de moins que Légolas, Gimli, Boromir et Aragorn! les fiches sont disponibles ici :