Scénarios
Présentation
Les scénarios suivants ont été exclusivement créés pour le Monde d’Extremia. Vous trouverez ci-après le descriptif de chacun d’entre eux. Vous pouvez les télécharger et les faire jouer librement, mais pas les utiliser commercialement.
A ce jour, il y a trois groupes de scénarios, pour trois environnements de jeu différents : le cadre de campagne des Terres du Nord, celui de Fall et celui d’Etangard.
3 pays différents pour 17 scénarios en tout : il y a déjà de quoi faire!
Les scénarios pour les Terres du Nord
Les Maraudeurs
par Uron
Un petit village est menacé par des Orques en maraude, equipés d’un violent poison… les PJ devront intervenir pour sauver le village.
Niv : 1-2. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Terres du Nord.
A l’ombre des Bois-Joyeux
par Uron
Les deux fils d’un riche marchand partent à la recherche d’un trésor dans les terribles Bois-Joyeux… Aux PJ d’aller les retrouver ! Cette suite au scénario les Maraudeurs peut également etre jouée de manière indépendante.
Niv : 3-4. Nombre de PJ : 3-5. Pays : Terres du Nord.
Apparences Trompeuses
par Uron
Les PJ viennent en aide à deux frères àcla recherche de leur soeur enlevée… mais la situation est elle vraiment ce qu’elle parait ?
Niv : 3-4. Nombre de PJ : 3-4. Pays : Terres du Nord.
Un Dragon bien sûr de lui
par Uron
Un Dragon Vert a pour ambition de prendre le contrôle de la région… les PJ partent à la chasse au Dragon, aidés par un mystérieux personnage… faisant suite aux scénarios les Maraudeurs et A l’Ombre des Bois Joyeux cette aventure peut également etre jouée de manière indépendante.
Niv : 5-6. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Terres du Nord.
Sur les traces de Deslan Kamin
par Uron
Une folle chasse au trésor qui emmènera les PJ sur les traces d’un ancien héros et les fera affronter Mages corrompus, Nains vindicatifs et Morts-vivants féroces…
Niv : 6-9. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Terres du Nord.
Le Siège de Zamar
par Uron
Une mission d’infiltration dans une ville assiégée pour y dérober une Sainte Relique…
Niv : 10-12. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Terres du Nord.
Les scénarios pour Fall
Règlements de compte
par Uron
Rapidement emprisonnés, les PJ sont libérés par un homme mystérieux qui leur confie une mission peu orthodoxe…
Niv : 1-2. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
Entre Brigands et Ripoux
par Uron
Les PJ sont engagés par la Milice pour capturer un brigand. Mais les choses ne sont pas aussi simples qu’elles le paraissent…
Niv : 2-3. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
Jeu de Mains, Jeu de Vilains
par Uron
Les PJ viennent en aide à un homme dont l’enfant a été enlevé…
Niv : 3-4. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
A qui profite le crime?
par Uron
Un notable de la Ville Haute, le quartier riche de Haldorf, a été retrouvé mort. Les Personnages sont engagés pour résoudre l’affaire.
Niv : 4-5. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
Vengeance Mortelle
par Uron
Les serveuses d’une auberge n’osent plus descendre à la cave, car elles la croient hantée.
Niv : 4-6. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
Trésors, Pirates et Crustacés
par Uron
Un vieux loup de mer a besoin des PJ pour l’aider à retrouver un trésor perdu depuis longtemps.
Niv : 6-8. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Fall.
Les scénarios pour Etangard
L’Enlèvement de Kalla
par Uron
La vie tranquille d’une jeune fille est menacée par un brigand…
Niv : 1-2. Nombre de PJ : 2-5. Pays : Etangard
Sus aux Gnolls!
par Uron
Les PJ sont envoyés sur les traces d’un groupe de Gnolls semant la terreur dans la région.
Niv : 2-3. Nombre de PJ : 2-5. Pays : Etangard
Une Vieille Histoire
par Uron
La quiétude de deux petits villages est remise en question lorsqu’une vieille et sombre histoire du passé ressurgit d’outre-tombe…
Niv : 3-5. Nombre de PJ : 4-6. Pays : Etangard.
Gaidlash brûle-t-il?
par Uron
Après une attaque surprise de leurs ennemis, les clans des PJ doivent se préparer à repousser une invasion et aller quérir de l’aide…
Niv : 5-7 Nombre de PJ : 4-12. Pays : Etangard.
Une Mission Délicate
par Uron
Les PJ sont recrutés pour faire partie d’une « mission commando » afin de délivrer un Messager Gaidlasien qui détient d’importantes informations. Il ne doit surtout pas révéler ses informations à ses geôliers…
Niv : 5-7. Nombre de PJ : 3-4. Pays : Etangard.