Berger des Âmes Perdues

Classe de prestige pour les adeptes de Rébion.

Description

Les Bergers des Âmes Perdues sont des personnes à la moralité douteuse qui sont souvent habités par de sombres desseins tel que l’appât du gain, la soif de pouvoir… et le plaisir de manipuler les gens. Ces personnages sont des adorateurs de Rébion qui cherchent intégrer une guide de voleurs ou autre malandrins, ou mieux encore, à fonder leur propre organisation mal intentionnée. Leur vocation est de faire profiter de leurs pouvoirs les « âmes perdues » : mendiants, laissés pour compte, voleur, hors-la-loi, pirate etc. Ainsi, le Berger des Âmes Perdues sert de guide et d’autorité religieuse à ses ouailles, ceux-ci  œuvrant dans l’illégalité tout en pouvant compter sur le soutien d’un prêtre.

Les Bergers des Âmes Perdues sont des personnages qui allient certains des talents des Roublards avec la capacité de lancer des sorts. Du fait de leur discrétion et de leurs sorts, les Bergers des Âmes Perdues font des assassins redoutés (bien que leurs pouvoirs en ce domaine soit sans comparaison avec ceux des véritables assassins), ils peuvent aussi se révéler d’excellents espions, et des cambrioleurs doués.

Les Bergers des Âmes Perdues cachent leurs véritables talents à la plupart des gens, mais peuvent cependant jouir d’un grand prestige au sein des différentes communautés de voleurs et autres guildes. En effet les malandrins divers voient en eux de puissants alliés, capables d’améliorer leurs propres compétences, de les soigner, et de les conseiller en qualité que guide spirituel… et ils ont raison !

Un Berger des Âmes Perdues peut agir en qualité de chef d’une organisation criminel, en tant que bras droit d’un autre leader charismatique ou bien en tant que guide religieux de la communauté. Parfois, un Berger des Âmes Perdues dissimule sa vraie nature et berne son environnement, à la manière du gourou d’une secte : les membres de sa communauté ont l’impression de faire le bien ou de voler pour soutenir un idéal, alors qu’en réalité, ils sont embrigadés et agissent pour l’enrichissement du Berger des Âmes Perdues.

Attaque Sournoise : au niveau 3, le Berger des Âmes Perdues bénéficie d’1d6 d’Attaque Sournoise. Ce pouvoir est porté à 2d6 au niveau 6 et 3d6 au niveau 9.

Conditions

Pour devenir un Bergers des Âmes Perdues un personnage doit satisfaire les conditions suivantes :

– Degrés de maîtrise de 6 en Discrétion, 5 Perception, 6 et 5 Bluff.

– Capacité de lancer des sorts divins de 2ème niveau.

– Pouvoir d’attaque sournoise d’au moins 2d6

Alignement : Non Loyal

Bonus de base à l’attaque : +4

Bonus de base aux JS: Volonté +4

Compétences : degré de maîtrise de de 6 en Discrétion, 5 Perception, 6 et 5 Bluff.

Sorts : Faculté de lancer des sorts divins de 2ème Niveau.

Divinité : Rébion être la divinité tutélaire du personnage.

Don : Fourberie

Spécial : Pouvoir d’attaque sournoise d’au moins 2d6

Caractéristiques de classe

Dés de vie : d6

Compétences de Classe : Artisanat, Connaissance (locale/religion), Bluff, Contrefaçon, Crochetage, Décryptage, Déguisement, Déplacement silencieux, Sabotage, Perception, Diplomatie, Discrétion, Estimation, Evasion, Intimidation, Natation, Profession, Psychologie, Renseignement, Représentation, Saut, Utilisation d’objet magique, Premier secours, Concentration.

Points de compétences additionnels à chaque niveau : 5 + modificateur d’Intelligence.

Armes et armures : Le Berger des Âmes Perdues ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.

Sorts : À chaque niveau de Berger des Âmes Perdues à l’exception du 1er, le personnage gagne un niveau de jeteur de sort effectif. Il obtient les sorts par jour et le niveau de lanceur de sorts d’un personnage de son niveau effectif. En revanche, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau (don de métamagie ou de création d’objets, renvoi des morts-vivants, etc.). Si le Maitre des Tempêtes possède plusieurs classes de lanceur de sorts, le niveau effectif ne s’applique qu’à l’une d’entre elles, au choix du personnage.

Foi renforcée (Sur) : la vie particulièrement immorale du Berger des âmes perdues, et sa grande foi en Rébion, lui permettent de progresser normalement dans ses sorts divins, ses niveaux de prêtre et de Berger des Âmes Perdues se cumulant pour déterminer son niveau de lanceur de sort.

Voix du Berger (Sur) : Dès le niveau 1, un Berger des Âmes Perdues peut utiliser sa compétence de Bluff pour susciter la bravoure chez ses alliés (ainsi qu’en lui), les protéger contre la peur et améliorer leurs compétences martiales. Pour bénéficier de cet effet, un allié doit être capable de voir ou d’entendre le discours, les vociférations ou les encouragements du Berger des Âmes Perdues. Il bénéficie alors d’un bonus de moral de +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de terreur et de charme et d’un bonus de compétence de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec des armes. Lorsque le Berger des Âmes Perdues atteint le niveau 5 et le niveau 10, ce bonus augmente de +1. La Voix du Berger est un effet mental qui utilise des composantes sonores. Ce pouvoir fonctionne de la même manière que le pouvoir d’inspiration vaillante du barde, mais basé sur la compétence Bluff plutôt que sur Représentation.

Dissimulation de sort (Ext) : Le Berger des Âmes Perdues doit parfois dissimuler ses compétences de jeteur de sorts aux yeux des autres. Ainsi, dès le niveau 1, il bénéficie du don de dissimulation de sort, même s’il n’en remplit pas les pré-requis.

Prestige (Ext) : : Un Berger des âmes perdues est un malfrat éclairé et brillant qui dispose du soutien de sa divinité. De ce fait il jouit d’un grand prestige au sein de la « profession ». Au niveau 2, le Berger des Âmes Perdues bénéficie donc du don Prestige, même s’il n’en remplit pas les conditions.

Beau parleur (Ext) : A partir du niveau 2, une fois par jour, le Berger des Âmes Perdues peut lancer deux dés au cours d’un test de Bluff et choisir le meilleur résultat des deux. Il doit décider d’utiliser ce talent avant le test de Bluff . Le Berger des Âmes Perdues gagne une utilisation quotidienne supplémentaire de ce talent au niveau 6 et au niveau 10.

Protection des Brebis égarées (Sur) : Au niveau 4, le Berger des Âmes Perdues gagne le pouvoir de protéger ses ouailles contre leurs adversaires Loyaux. Au prix d’une action libre, le Berger des Âmes perdues peut déclencher un sort de Cercle magique contre la Loi. Ce pouvoir est une capacité magique.

Conseil de Combat (Ext) : Au niveau 4, chaque fois qu’un Berger des Âmes Perdues rate une attaque au corps à corps contre un adversaire, il peut désigner un allié dans un rayon de 9 mètres de la cible et lui accorder un bonus d’intuition de +1 à son prochain jet d’attaque contre cet adversaire avant le prochain tour du Berger. Au niveau 8, le bonus d’intuition passe à +2.

Esprit fuyant (Sur) : Au niveau 5, le Berger des Âmes Perdues peut échapper au contrôle mental. Ceci fonctionne comme le talent de roublard du même nom. Si le Berger dispose déjà de ce pouvoir grâce à une autre classe, leurs nombres d’utilisations se cumulent mais le personnage ne peut l’utiliser qu’une fois par round.

Liberté de Mouvement (Sur) : Au niveau 7, le Berger des Âmes Perdues se retrouve protégé par sa divinité afin qu’il puisse rester auprès de ses ouailles et les soutenir. Sur une action libre, une fois par jour, il peut bénéficier d’un sort de Liberté de Mouvement, comme s’il était lancé par un magicien de même niveau.

Etat Gazeux (Sur) : Le Berger des Âmes Perdues est un membre influent de sa communauté, voire même un chef. Mais si les choses tournent vraiment mal, il n’hésitera pas à sacrifier ses brebis et à prendre la poudre d’escampette. Au niveau 10, le Berger des Âmes Perdues peut lancer Etat Gazeux au prix d’une action simple, une fois par jour, comme s’il était lancé par un magicien de même niveau.

Niv. 
Berger des Âmes Perdues
Bonus de
base à l’Attaque
Bonus de base aux ReflexesBonus de base à la VigueurBonus de base à la VolontéSpécialSorts
1+0+2+0+2Foi renforcée, Voix du Berger. Dissimulation de sort. 
2+1+3+0+3Prestige, Beau Parleur 1/j+1 niv de jeteur de sort effectif
3+2+3+1+3Attaque sournoise +1d6+1 niv de jeteur de sort effectif
4+3+4+1+4Protection des brebis égarées, Conseil de combat+1 niv de jeteur de sort effectif
5+3+4+1+4Voix du Berger +2, Esprit fuyant.+1 niv de jeteur de sort effectif
6+4+5+2+5Attaque sournoise +2d6, Beau Parleur 1/j+1 niv de jeteur de sort effectif
7+5+5+2+5Liberté de Mouvement+1 niv de jeteur de sort effectif
8+6+6+2+6Conseil de combat +2+1 niv de jeteur de sort effectif
9+6+6+3+6Attaque sournoise +3d6+1 niv de jeteur de sort effectif
10+7+7+3+7Voix du Berger +3, Beau Parleur 1/j, Etat Gazeux.+1 niv de jeteur de sort effectif