{"id":345,"date":"2023-01-01T22:52:35","date_gmt":"2023-01-01T21:52:35","guid":{"rendered":"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=345"},"modified":"2026-03-15T12:43:35","modified_gmt":"2026-03-15T11:43:35","slug":"champion-du-balafre-de-ledente","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=345","title":{"rendered":"Champion du Balafr\u00e9 \/ de l&rsquo;Edent\u00e9"},"content":{"rendered":"\n<p>Classe de prestige pour les adeptes de <a href=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=336\" data-type=\"page\" data-id=\"336\">Gornar ou Untog<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-pretresse-gornar-683x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-753\" width=\"262\" height=\"392\" srcset=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-pretresse-gornar-683x1024.png 683w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-pretresse-gornar-200x300.png 200w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-pretresse-gornar-768x1152.png 768w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-pretresse-gornar.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 262px) 100vw, 262px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><a><strong>Description<\/strong><\/a><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dans les rangs des adorateurs de Gornar, mais aussi parmi ceux d\u2019Untog, des pr\u00eatres particuli\u00e8rement dou\u00e9, ayant surv\u00e9cu aux plus grandes batailles, ayant particip\u00e9 aux plus grands affrontement, attire parfois l\u2019attention de Gornar ou d\u2019Untog.<\/p>\n\n\n\n<p>En g\u00e9n\u00e9ral, un personnage devient un champion du Balafr\u00e9 ou de l\u2019Edent\u00e9 alors qu\u2019il s\u2019est retrouv\u00e9 engag\u00e9 dans un affrontement d\u2019envergure et \u00eatre dans une situation p\u00e9rilleuse quand soudain la divinit\u00e9 apporte son aide au personnage, lui permettant de survivre \u00e0 cette situation bien compromise. Le clerg\u00e9 reconnait alors la saintet\u00e9 du Champion, et il est d\u00e9sormais dot\u00e9 de pouvoirs sp\u00e9ciaux accord\u00e9s par sa divinit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Les Champions du Balafr\u00e9 ou de l\u2019Edent\u00e9 sont rares. Si toutefois, un Champion du Balafr\u00e9 croise un Champion de l\u2019Edent\u00e9, ces derniers s\u2019attaquent \u00e0 vue pour prouver qui des deux champions divins est le meilleur.<\/p>\n\n\n\n<p><a><strong>Conditions<\/strong><\/a><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pour devenir Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9, un personnage doit r\u00e9pondre aux crit\u00e8res suivants&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alignement&nbsp;: <\/strong>Chaotique<ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>B<\/strong><strong>onus de base \u00e0 l\u2019attaque&nbsp;: +<\/strong>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bonus de base aux JS<\/strong>&nbsp;: Vigueur +4<ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comp\u00e9tences<\/strong>&nbsp;: degr\u00e9 de maitrise de 4 en Connaissance (Religion) et de 3 en Intimidation.<ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sorts<\/strong>&nbsp;: facult\u00e9 de lancer des sorts divins de 2<sup>\u00e8me<\/sup> Niveau<ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divinit\u00e9&nbsp;<\/strong>: Gornar ou Untog doit \u00eatre la divinit\u00e9 tut\u00e9laire du personnage<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Don<\/strong>&nbsp;: Attaque en puissance, Arme de pr\u00e9dilection (Hache ou Hache \u00e0 deux mains)<ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sp\u00e9cial&nbsp;<\/strong>: Etre \u00e9lu de <a href=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=336\" data-type=\"page\" data-id=\"336\">Gornar ou Untog<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><a><strong>Caract\u00e9ristiques de classe<\/strong><\/a><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>D\u00e9s de vie&nbsp;: d8<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comp\u00e9tences de Classe<\/strong>&nbsp;: Art de la magie, Connaissances (histoire), Connaissances (myst\u00e8res), Connaissances (religion), Profession, \u00c9quitation, Escalade, Intimidation et Psychologie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Points de comp\u00e9tences additionnels \u00e0 chaque niveau&nbsp;: <\/strong>2&nbsp; + modificateur d\u2019intelligence<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armes et armures<\/strong>&nbsp;: Le Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 est form\u00e9 aux armes de guerre ainsi qu\u2019aux bouclier et au port de toutes les armures.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sorts<\/strong>&nbsp;: \u00c0 partir du niveau 2 et \u00e0 tous les niveaux pairs de Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9, le personnage gagne un niveau de jeteur de sort effectif. Il obtient les sorts par jour et le niveau de lanceur de sorts d&rsquo;un personnage de son niveau effectif. En Revanche, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau (don de m\u00e9tamagie ou de cr\u00e9ation d&rsquo;objets, renvoi des morts-vivants, etc. Si le Marteleur d\u2019Etoiles poss\u00e8de plusieurs classes de lanceur de sorts, le niveau effectif ne s&rsquo;applique qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;une d&rsquo;entre elles, au choix du personnage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aura de Chaos (Ext).<\/strong>&nbsp;: Au niveau 1, le Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 une puissante aura de Chaos (voir le sort d\u00e9tection de la Loi), \u00e9gale \u00e0 son niveau de Champion plus son niveau de pr\u00eatre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aura de Courage (Sur.)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 3, le Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 de niveau 3 est immunis\u00e9 contre la terreur (magique ou non). De plus, tous ses alli\u00e9s situ\u00e9s \u00e0 3 m (2 cases) ou moins b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre tous les effets de terreur. Cette aptitude fonctionne tant que le personnage est conscient, mais pas s\u2019il est inconscient ou mort.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arme sacr\u00e9e (Mag.)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 5, le Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 peut enchanter son arme par une action simple en faisant appel \u00e0 la puissance de son dieu qui lui accorde son aide pendant une minute par niveau de Champion. L\u2019arme sacr\u00e9e fait briller l\u2019arme comme une torche. Au niveau 5, cet esprit donne \u00e0 l\u2019arme un bonus d\u2019alt\u00e9ration de +1. Tous les trois niveaux suivants, l\u2019arme gagne un bonus d\u2019alt\u00e9ration de +1 suppl\u00e9mentaire, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de +6 au niveau 20. Ces bonus peuvent \u00eatre ajout\u00e9s directement \u00e0 l\u2019arme et cumul\u00e9s avec les bonus qu\u2019elle poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 et ce jusqu\u2019\u00e0 un maximum de +5. Ces bonus peuvent \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9s pour ajouter l\u2019une des propri\u00e9t\u00e9s suivantes \u00e0 l\u2019arme : <em>ac\u00e9r\u00e9e, anarchique, de destruction, de foudre, de foudre intense, de froid, de froid intense, de feu, de feu intense, de rapidit\u00e9, sanglante, gardienne<\/em>. Ajouter une de ces propri\u00e9t\u00e9s co\u00fbte une quantit\u00e9 de bonus \u00e9quivalente au co\u00fbt de la propri\u00e9t\u00e9. Ces propri\u00e9t\u00e9s s\u2019ajoutent \u00e0 celles que l\u2019arme poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 mais les propri\u00e9t\u00e9s en double ne se cumulent pas. Si l\u2019arme n\u2019est pas magique, il faut lui ajouter un bonus d\u2019alt\u00e9ration d\u2019au moins +1 avant de pouvoir lui conf\u00e9rer des propri\u00e9t\u00e9s. Les bonus et les propri\u00e9t\u00e9s donn\u00e9s par la divinit\u00e9 sont d\u00e9termin\u00e9s lorsqu\u2019elle est appel\u00e9e et ne peuvent donc \u00eatre modifi\u00e9s que lorsque la divinit\u00e9 est appel\u00e9 \u00e0 nouveau. Aucun bonus n\u2019est accord\u00e9 quelqu\u2019un d\u2019autre que le Champion tient l\u2019arme, mais les bonus r\u00e9apparaissent si l\u2019arme revient dans la main du Champion. Ces bonus ne s\u2019appliquent qu\u2019\u00e0 une seule t\u00eate si l\u2019arme est une arme double. Un Champion peut utiliser cette capacit\u00e9 une fois par jour au niveau 5 et une fois de plus par jour tous les deux niveaux suivants, pour un total de trois utilisations quotidiennes au niveau 9.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Charge acharn\u00e9e (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 7, le Champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 peut effectuer une attaque \u00e0 outrance lorsqu\u2019il charge. \u00c0 chaque fois qu\u2019il utilise cette capacit\u00e9, il subit un malus de -4 \u00e0 la CA jusqu\u2019au d\u00e9but de son prochain tour (en plus du malus \u00e0 la CA due \u00e0 la charge).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coup d\u00e9vastateur (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 9, par une action simple, un champion du Balafr\u00e9 \/ de l\u2019Edent\u00e9 peut faire une unique attaque de corps \u00e0 corps avec une arme du groupe des haches avec un malus de -5. S\u2019il touche, l\u2019attaque est consid\u00e9r\u00e9e comme un coup critique Les pouvoirs sp\u00e9ciaux des armes qui s\u2019activent seulement en cas de coup critique ne se d\u00e9clenchent pas en cas de confirmation du critique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Niv.&nbsp;<br>G1<\/td><td>Bonus de<br>base \u00e0 l&rsquo;Attaque<\/td><td>Bonus de base aux Reflexes<\/td><td>Bonus de base \u00e0 la Vigueur<\/td><td>Bonus de base \u00e0 la Volont\u00e9<\/td><td>Sp\u00e9cial<\/td><td>Sorts<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>+1<\/td><td>+0<\/td><td>+2<\/td><td>+2<\/td><td>Aura du Chaos, D\u00e9tection de la loi<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+2<\/td><td>+0<\/td><td>+3<\/td><td>+3<\/td><td>&nbsp;<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+3<\/td><td>+1<\/td><td>+3<\/td><td>+3<\/td><td>Aura de Courage<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+4<\/td><td>+1<\/td><td>+4<\/td><td>+4<\/td><td>&nbsp;<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+5<\/td><td>+1<\/td><td>+4<\/td><td>+4<\/td><td>Arme sacr\u00e9e (1)<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+6<\/td><td>+2<\/td><td>+5<\/td><td>+5<\/td><td>&nbsp;<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+7<\/td><td>+2<\/td><td>+5<\/td><td>+5<\/td><td>Charge Acharn\u00e9e, Arme sacr\u00e9e (2)<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+8<\/td><td>+2<\/td><td>+6<\/td><td>+6<\/td><td>&nbsp;<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+9<\/td><td>+3<\/td><td>+6<\/td><td>+6<\/td><td>Coup d\u00e9vastateur, Arme sacr\u00e9e (3)<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+10<\/td><td>+3<\/td><td>+7<\/td><td>+7<\/td><td>&nbsp;<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Classe de prestige pour les adeptes de Gornar ou Untog. Description Dans les rangs des adorateurs de Gornar, mais aussi parmi ceux d\u2019Untog, des pr\u00eatres particuli\u00e8rement dou\u00e9, ayant surv\u00e9cu aux plus grandes batailles, ayant particip\u00e9 aux plus grands affrontement, attire parfois l\u2019attention de Gornar ou d\u2019Untog. 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