{"id":214,"date":"2020-12-22T23:27:51","date_gmt":"2020-12-22T22:27:51","guid":{"rendered":"http:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=214"},"modified":"2026-03-20T22:32:19","modified_gmt":"2026-03-20T21:32:19","slug":"marteleur-detoiles","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=214","title":{"rendered":"Marteleur d&rsquo;Etoiles"},"content":{"rendered":"\n<p>Classe de prestige pour les adeptes de d\u2019<a href=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=208\">Abbo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-Marteleur-detoile-683x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-771\" width=\"441\" height=\"662\" srcset=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-Marteleur-detoile-683x1024.png 683w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-Marteleur-detoile-200x300.png 200w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-Marteleur-detoile-768x1152.png 768w, https:\/\/extremia.org\/wp\/wp-content\/uploads\/Clerge-Marteleur-detoile.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 441px) 100vw, 441px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un marteleur d&rsquo;\u00e9toiles<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Description<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un Marteleur d\u2019Etoiles est un champion du Clerg\u00e9 d\u2019Abbo, dont le physique impressionnant est autant le r\u00e9sultat d\u2019un entra\u00eenement intense que d\u2019une influence divine conf\u00e9r\u00e9e par Abbo.<\/p>\n\n\n\n<p>Le Clerg\u00e9 d\u2019Abbo rep\u00e8re les Marteleurs d\u2019Etoiles potentiels parmi les pr\u00eatres d\u2019Abbo les plus costauds, les plus r\u00e9sistants et les plus endurants. Une fois approch\u00e9s, s\u2019ils acceptent, les candidats re\u00e7oivent un entra\u00eenement physique sp\u00e9cial, concoct\u00e9 par les pontes du clerg\u00e9, pendant une dur\u00e9e pouvant aller de 6 mois \u00e0 1 an.<\/p>\n\n\n\n<p>A la fin de leur entra\u00eenement, les candidats doivent r\u00e9ussir une ultime \u00e9preuve, qui mettra leur r\u00e9sistance ou leur force physique \u00e0 rude \u00e9preuve, comme par exemple affronter et tuer un ours \u00e0 main nue, courir pendant 50 km sans s\u2019arr\u00eater, se tenir suspendu par les bras pendant 6h durant, etc. Chaque temple d\u2019Abbo est livre de fixer un d\u00e9fi adapt\u00e9 \u00e0 chaque candidat. Il n\u2019est pas rare qu\u2019un candidat succombe \u00e0 cette derni\u00e8re \u00e9preuve, aussi les Marteleurs d\u2019Etoiles sont craints et respect\u00e9s pour avoir r\u00e9ussi leur entra\u00eenement jusqu\u2019au bout.<\/p>\n\n\n\n<p>Les Marteleurs d\u2019Etoiles deviennent ensuite des protecteurs r\u00e9v\u00e9r\u00e9s au sein de leur clerg\u00e9, parfois trait\u00e9 comme des demi-dieux par certains adeptes. Ils participent parfois \u00e0 des tournois ou des combats d\u2019ar\u00e8ne afin de prouver que leur puissance est intacte, ou tout simplement pour impressionner et succiter des vocations parmi les adeptes d\u2019<a href=\"https:\/\/extremia.org\/wp\/?page_id=208\">Abbo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conditions<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pour devenir Marteleur d\u2019Etoiles, un personnage doit r\u00e9pondre aux crit\u00e8res suivants&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>A<\/ins><ins>lignement<\/ins><\/strong><ins> : <\/ins>Chaotique<\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>Bonus de base \u00e0 l\u2019attaque<\/ins><\/strong><ins> : +<\/ins>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>Bonus de base aux <\/ins>JS<\/strong><ins>: V<\/ins>igueur<ins> +<\/ins>4<\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>C<\/ins><ins>omp\u00e9tences<\/ins><\/strong><ins>&nbsp;: degr\u00e9 de ma<\/ins><ins>\u00eetrise <\/ins>de 4 en Connaissance (Religion) et 4 en&nbsp; Profession (Forgeron)<\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>Sorts<\/ins><\/strong><ins>&nbsp;: facult\u00e9 de lancer des sorts divins de <\/ins>2<sup>\u00e8me<\/sup> Niveau<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divinit\u00e9<\/strong><ins>&nbsp;: <\/ins><a href=\"http:\/\/Abbo\">Abbo<\/a><ins> doit \u00eatre la divinit\u00e9 tut\u00e9laire du personnage.<\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong><ins>D<\/ins>on<\/strong>&nbsp;: Attaque en puissance, Arme de pr\u00e9dilection (Marteau)<\/p>\n\n\n\n<p>Sp\u00e9cial&nbsp;: Doit avoir suivi l\u2019entra\u00eenement sp\u00e9cial.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caract\u00e9ristiques de classe<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>D<ins>\u00e9s de vie<\/ins><\/strong><ins>&nbsp;: d<\/ins>8<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C<ins>omp\u00e9tences<\/ins> de Classe<\/strong><ins>&nbsp;: <\/ins>Artisanat<ins>, Connaissance (Religion)<\/ins>, Profession (Forgeron), Intimidation,Natation, Estimation, Connaissance (souterrains)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>P<ins>oints de comp\u00e9tences additionnels \u00e0 chaque niveau<\/ins><\/strong><ins>&nbsp;: 2 + modificateur d\u2019Intelligence.<\/ins><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armes et armures<\/strong>&nbsp;: Le Marteleur d\u2019Etoiles ne gagne aucune formation au maniement des armes et des boucliers, mais est form\u00e9 au port de toutes les armures.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sorts<\/strong>&nbsp;: \u00c0 partir du niveau 2 et \u00e0 tous les niveaux pairs de Marteleur d\u2019\u00e9toiles, le personnage gagne un niveau de jeteur de sort effectif. Il obtient les sorts par jour et le niveau de lanceur de sorts d&rsquo;un personnage de son niveau effectif. En Revanche, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau (don de m\u00e9tamagie ou de cr\u00e9ation d&rsquo;objets, renvoi des morts-vivants, etc. Si le Marteleur d\u2019Etoiles poss\u00e8de plusieurs classes de lanceur de sorts, le niveau effectif ne s&rsquo;applique qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;une d&rsquo;entre elles, au choix du personnage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rage de Berseker (Ext.)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 1, Le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le pouvoir de Rage de Berseker, comme le pouvoir de Barbare du m\u00eame nom. Si le personnage poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 ce pouvoir par une autre de ses classes, il gagne \u00e0 la place le pouvoir de Rage de Grand Berseker.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Concentration malgr\u00e9 la fureur (Sur.)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 2, Le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le don Concentration malgr\u00e9 la fureur, m\u00eame s\u2019il ne remplit pas les conditions pour ce don.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Poigne de fer (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 3, le Marteleur d\u2019\u00e9toiles gagne un bonus \u00e9gal \u00e0 la moiti\u00e9 de son bonus de Force (arrondir \u00e0 l&rsquo;entier inf\u00e9rieur) aux jets de d\u00e9g\u00e2ts effectu\u00e9s au corps \u00e0 corps avec un marteau de guerre. Son bonus aux d\u00e9g\u00e2ts est donc \u00e9gal \u00e0 1,5 fois son bonus de Force quand il le manie \u00e0 une main, et \u00e0 2 fois son bonus de Force quand il le manie \u00e0 deux mains.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coup puissant (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 4, Ce pouvoir s\u2019active par une <a href=\"https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.action%20rapide.ashx\">action rapide<\/a> pr\u00e9c\u00e9dant le <a href=\"https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.jet%20dattaque.ashx\">jet d\u2019attaque<\/a> et ne peut \u00eatre employ\u00e9 qu\u2019une seule fois par <a href=\"https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.barbare.ashx#RAGEDEBERSERKER\">rage<\/a>. Il permet au Marteleur d\u2019Etoiles de b\u00e9n\u00e9ficier un bonus de +1 \u00e0 un <a href=\"https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.jet%20de%20d%c3%a9g%c3%a2ts.ashx\">jet de d\u00e9g\u00e2ts<\/a>. Ce bonus passe \u00e0 +2 au niveau 8.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Niv.&nbsp;<br>A1<\/td><td>Bonus de<br>base \u00e0 l&rsquo;Attaque<\/td><td>Bonus de base aux Reflexes<\/td><td>Bonus de base \u00e0 la Vigueur<\/td><td>Bonus de base \u00e0 la Volont\u00e9<\/td><td>Sp\u00e9cial<\/td><td>Sorts<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>+1<\/td><td>+0<\/td><td>+2<\/td><td>+2<\/td><td>Rage de Berseker<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>+2<\/td><td>+0<\/td><td>+3<\/td><td>+3<\/td><td>Concentration malgr\u00e9 la fureur<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>+3<\/td><td>+1<\/td><td>+3<\/td><td>+3<\/td><td>Poigne de fer<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>+4<\/td><td>+1<\/td><td>+4<\/td><td>+4<\/td><td>Coup Puissant (+1)<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>+5<\/td><td>+1<\/td><td>+4<\/td><td>+4<\/td><td>Arme Percutante<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>+6<\/td><td>+2<\/td><td>+5<\/td><td>+5<\/td><td>La mort ou la gloire<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>+7<\/td><td>+2<\/td><td>+5<\/td><td>+5<\/td><td>Assaut H\u00e9b\u00e9tant<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>+8<\/td><td>+2<\/td><td>+6<\/td><td>+6<\/td><td>Coup Puissant (+2)<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>+9<\/td><td>+3<\/td><td>+6<\/td><td>+6<\/td><td>Rage de grand berseker<\/td><td>&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>+10<\/td><td>+3<\/td><td>+7<\/td><td>+7<\/td><td>Coup Fabuleux<\/td><td>+1 niv de jeteur de sort effectif<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Arme percutante (Sur)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 5, le Marteleur d\u2019Etoile est capable de conf\u00e9rer, pendant un nombre de round \u00e9gal \u00e0 son niveau de Marteleur d\u2019Etoiles, la propri\u00e9t\u00e9 <em>Percutante<\/em> \u00e0 son arme. Cette propri\u00e9t\u00e9 sp\u00e9ciale s\u2019applique uniquement si le Marteleur d\u2019Etoiles combat avec un Marteau.&nbsp; Une arme percutante produit un choc puissant lors de l\u2019impact, infligeant des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9quivalents \u00e0 ceux d\u2019une arme plus grande d\u2019une cat\u00e9gorie de taille. De plus, \u00e0 chaque fois que le personnage tente une bousculade, il b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un bonus \u00e9gal au bonus d\u2019alt\u00e9ration de l\u2019arme. Tous les types de bousculade sont concern\u00e9s, pas seulement celles qui utilisent l\u2019arme, comme avec les dons Coup bousculant, Frappe du bouclier ou D\u00e9sar\u00e7onner.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La Mort ou la Gloire (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 6, le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le don La mort ou la gloire, m\u00eame s\u2019il n\u2019en remplit pas les conditions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Assaut h\u00e9b\u00e9tant (Sur)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 7, le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le don d\u2019Assaut h\u00e9b\u00e9tant, m\u00eame s\u2019il n\u2019en remplit pas les conditions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rage de Grand Berseker (Ext.)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 9, Le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le pouvoir de Rage de Grand Berseker, comme le pouvoir de Barbare du m\u00eame nom. Si le personnage a d\u00e9j\u00e0 acc\u00e8s \u00e0 ce pouvoir, il gagne \u00e0 la place le pouvoir de Rage sans fatigue.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coup Fabuleux (Ext)<\/strong>&nbsp;: Au niveau 10, le Marteleur d\u2019Etoiles gagne le don Coup Fabuleux, m\u00eame s\u2019il n\u2019en remplit pas les conditions.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Classe de prestige pour les adeptes de d\u2019Abbo. Description Un Marteleur d\u2019Etoiles est un champion du Clerg\u00e9 d\u2019Abbo, dont le physique impressionnant est autant le r\u00e9sultat d\u2019un entra\u00eenement intense que d\u2019une influence divine conf\u00e9r\u00e9e par Abbo. 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